影视制作后期:将乌云照片制作成3D效果

时间:2011年05月16日    浏览: 上海唐小二多媒体 > 新闻资讯 > 企业宣传片资讯 > 浏览文章

第一步

首先导入实拍乌云的图像:FileIn->Image->PSD HorizonSkyFestus。我们能看到Fusion会默认产生合并节点,因为HorizonSkyFestus图片在Photoshop做了云的图层,这样有利于我们实现图片立体视觉效果。(图01)

然后我们删去Fusion产生的Merge节点,依次将分层的图片按云层的远近摆好前后顺序。

我们需要把云层连接起来,通过Fusion里的Merge节点去连接,将云的分层图片依次Merge起来,查看一下云层顺序。

现在这样的连接不会实现3D立体效果,我们需要通过使用Fusion里的Merge3D节点来实现分层连接,在连接之前,我们创建一个Camera3D摄象机、Renderer3D节点。

完成这个节点连接后,图片不能直接的通过Merge3D节点实现,还需将HorizonSkyFestus通过ImagePlane3D连接到Merge3D节点。

使用鼠标左键点住Merge3D节点,拖入Fusion操作窗口。

现在我们需要加一些细节,在云中添加闪电,使用SpeedSix.Effects中的S6Lightning特效节点添加闪电特效,添加S6Lightning节点我们可以选择云层的层次,这个例子可以模拟真实的云层关系。

最终效果可以做Camera3D摄象机位置,达到真实摄象机推进的立体效果实现。

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